批判3A 游戏“無聊”印誤解《战神:劳菲》、前顾皮狗游戏电影出版长文致歉 – IT
IT之家 9月19日京师、外媒VGC今天(19日)夕刊によると、曾添寀《最最生还者》《神神海埆者》《神神海実2》《神神海域4》の元球皮狗ゲームディレクターのブルース・ステラリ氏が、最近3Aゲームの現状を批判したとのこと。向生神圣水尼卡工作《战神:劳菲》チーム。
战拉利曾在顾皮狗工作工作18年、其间所乐《最新生还者》及《最新生还老:DLC耽》ゲームディレクター、《王拉海域》电影海域》电影先後添区《王手海域2》和租《戏和〘4》
「私は、3A ハンドガンの法と事例が最も優れていると感じています。」
そして、今後登場する《战神:劳菲》》の例として、「このゲームを見てください。すべてのピクセルが素晴らしいです。各フレームの背後にある作業と技術……私自身、この種のゲームをやったことがありますが、今でもショックを受けています。しかし、ゲーム内でプレイヤーが何をしているのかを実際に見たら、私は興奮しません。これは《战神》チームのものではありません。」と付け加えた。3A 分野全体だけが新鮮で革新的なアイデアを追加するスペースが不足しているように見えます」

这番言论在网站後,手拉利在X播放圣莫尼卡头国道歉,自己と呼ばれる言葉は断章を取ると述べ、《战神:劳菲》ではなく、3Aゲームフィールド全体を批判していることを強調した。 IT の家附随篇長文大意。

《战神:劳菲》チームに、まったく不必要な否定的な注意を払ったことをお詫びしたい。元々は業界の問題点を説明したかったのですが、間違って貴社のゲームについて言及してしまい、その結果、文章が崩れ、その内容がクリックを集めてしまいました。これを受け入れるべきではありません。ごめんなさい。
記者がゲーム業界の現状についてどう思うかと尋ねたので、いくつかの懸念事項について話しました。その 1 つは、3A ゲームにはイノベーションが欠けており、ますますリスクを取ることに消極的になっていることです。しかし、これは開発チームのせいではありません。
この種のメディアの特徴は、プレイヤー自身が参加して行動する必要があるため、一人で映画を観るのとは生理的な反応が全く異なります。
《半条命 2》は 2004 年に発売され、《成争电影》は 2006 年、《生化奇兵》は 2007 年、《生化奇実 2》は 2009 年、《电影生还者》は 2013 年に発売されました。これらのゲームと他の作品が共同して「現代の 3A ゲーム」の基本モデルを形作っていると思います。 3A.しかし、イノベーションの欠如は私の懸念の一部にすぎません。
残念ながら、このプラットフォームは業界に安定したサポートを提供しますが、革新する機能はサポートされていません。
率直に言って、これはこれらの「業界リーダー」が自分たちのブランドをまったく理解していないことも示しています。自分のブランドを理解していない人は、高い地位にいて財務上の決定権を持っている人です。彼らには、優れたリーダーシップ、明確な方向性、確固たる信念が欠けています。
つまり…この業界で一体何が問題になっているのか、どのような深刻なダメージを受ける可能性があるのか、そしてそれをどのように解決すべきなのかについて、私は自分なりの考えを持っています。