Microsoft XBOX 公司光盘デジタル化サービス 向全电影推送 – IT之家
IT 氏の 9 月 30 日のメッセージ、数か月にわたる転送の後、マイクロ ルートは 8 月に承認され、パブリックで承認され、パブリックに転送された後、XBOX ホストが光盂デジタル化方式を開発しました。 XBOX の試用版はユーザーに公開され、その後、今のようにすべての XBOX プレイヤーに正式に送信されました。

Microsoftはソーシャルメディア上で光ディスク変換機能に関する上記のラインメッセージを発表し、多くのユーザーもXBOX携帯電話アプリケーションがアクティベートされたという通知を受け取り、機能が自分自身にアクティベートされたことを示しました。

簡単に言えば、プレイヤーはサポートされている XBOX ゲーム ディスクを XBOX One または XBOX Series X ホストに挿入するだけで、このゲームのデジタル使用権をログインしている Microsoft アカウントにバインドできます。
ディスクが別の Microsoft アカウントのホストに挿入されている場合、対応するライセンスされたゲームも転送できます。これは、ディスク ホルダーが物理的なゲームをデジタル バージョンに変換できるだけでなく、物理的なディスクの転送価値を保持できることを意味します。
ただし、すべての XBOX ゲームがこの変換サービスをサポートしているわけではないことに注意してください。
この状況は、光ディスクの製造日に問題がある可能性があります。すべてのソリッド ゲーム ディスクが工場出荷時にこの機能のサポート ロゴを事前に設定しているわけではありません。さらに、ゲーム発行元がオープン ゲーム デジタル化ライセンスを持っていない場合も変換は失敗し、この時点でデバイスに「ディスク ライセンスが利用できません (ライセンス ディスクが利用できません)」というメッセージがポップアップ表示されます。
IT之家は、この機能はまだプレビュー テストの段階にあるが、参加するパブリッシャーのリストが徐々に拡大していることに気づき、最近この機能を追加したメーカーは育碧 (Ubisoft) と世嘉 (Sega) の 2 社です。