Xbox ユーザーは、長年の疑問を経て、PlayStation の最高の機能がついに導入されたことを喜んでいます
Microsoft は、PlayStation の最高の機能の 1 つからインスピレーションを得て、Xbox 実績システムをついに改良しています。Xbox 実績ハンターはついに喜ぶことができます。
長年にわたり、PlayStation の最も価値のある機能の 1 つは、2008 年に PS3 で導入されたトロフィー システムです。ただし、PlayStation はこの機能を導入した最初の主要プラットフォームではなく、2005 年に Xbox 360 にその栄誉が与えられました。とはいえ、Xbox がその実績システムを完成させることはありませんでした。
PlayStation には、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナの 4 つのトロフィー レベルがあります。プラチナ トロフィーは、ゲームで他のトロフィーを獲得した後に授与され、満足のいくアニメーションと着信音を備えています。 Xbox では、プレイヤーは拡張で 1,000G 以上を獲得できますが、真のプラチナに相当するものはありませんでした。それがついに変わろうとしているのかもしれない。
Xbox アチーブメント ハンターにとっての変更点は次のとおりです
ソーシャル メディア コンテンツ クリエイターで Xbox ゲーマーの Klobrille によって私たちの注意が喚起されたように、Xbox は「Mythical Achievement」と呼ばれるプラチナ トロフィーに相当する独自のトロフィーを獲得しています。
現時点で最も一般的な Xbox に相当するものは、ゲームの基本実績リストを完了することで 1,000 G を獲得できる機能です。また、場合によっては「レア」トロフィーを獲得することもありますが、その価値は、ロックを解除し続けるプレイヤーの数に応じて有機的に変化する可能性があります。
ミシックには、非常に満足のいく独自の着信音と、Xbox プレーヤーが本当に特別なものを獲得したように感じられるアニメーションも付属します。
「XBOXにプラチナトロフィーのようなものがあればいいのに」とRedditユーザーnightookamiは数年前の投稿で述べた。 「私はトロフィー システムよりもゲーマースコアの方が好きですが、ゲーマースコアの横に、100% 編集したゲームの数を示す数字などがあればよかったのにと思います。」
Xbox プレイヤーが自分のプラチナ トロフィーを求めるのは Reddit の投稿より数年前からあったため、このニュースはプレイヤーにとって長い間待ち望んでいたものとなるでしょう。
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Xbox ミシック アチーブメントはいつコンソールで利用可能になりますか?
この記事の執筆時点では、Xbox は新しいミシック実績が誰にでも利用できるようになる日付を発表していません。現在はまだベータ版です。
ただし、すでに Xbox PC アプリに登場していることを考えると、より広範なリリースが進行中であることを示唆している可能性があります。同時発売の予定はまだない Gears of War: E-Day 2026 年 10 月 2 日ですが、Xbox がこの機能を導入するのは間違いなく良い時期でしょう。頑張ってみましょう。
Xbox ファンは新しいミシック アチーブメント システムに反応
「彼らはプラチナトロフィーに相当するものを持っていませんでしたか?」ヴォーンプライムはクロブリル氏のツイートに返信して尋ねた。
「一部のゲームではそうなっていましたが、それらは実績リストに追加され、独自のゲームスコアが必要でした。つまり、そのようなものですか?」 Tripokemon22さんは答えました。 「しかし、業績リストに 100% と記載されている以外は、そうではありません。したがって、これは良い追加です。」
「これは数値ベースのシステムです。すべての実績は 1000 ポイントで、100% の達成を示します。個人的にはトロフィー システムよりもゲーマースコアとポイント システムの方が好きですが、新しいバッジは素晴らしい追加です。」と STARXKI 氏は言いました。 「Xbox では、トロフィーよりも通常およびレアな実績のサウンドも優れています。」
「ついに 100% 何かを実現する本当の理由ができました。ロック解除音が硬ければいいのですが」と JPipo86 氏は述べています。
この待望の Xbox アップデートが皆様に到着したらお知らせいたします。